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Calendario T1 y T2

Calendario público — T1 y T2

Publicamos las dos primeras temporadas del Sistema Profesional con fechas firmes. El calendario de temporadas posteriores se publica al cierre de T2.

1. T1 — Temporada Piloto

  • Inicio: 1 de junio de 2026.
  • Recta final: desde el 10 de agosto de 2026.
  • Cierre: 31 de agosto de 2026.
  • Duración: 13 semanas.

Fases públicas:

  • Temporada regular: el ladder está abierto en 2v2, 3v3 y Solo Queue. Todas las cuentas elegibles compiten en partidas clasificatorias y suben su clasificación personal en cada modalidad.
  • Recta final (desde el 10 de agosto): las últimas semanas de la temporada. La clasificación sigue contando: es la última oportunidad para escalar antes del cierre.
  • Cierre y coronación (31 de agosto): fin de T1. Ese mismo día la arena clasificatoria se cierra —es condición para que el conteo final sea consistente—, se calculan los resultados finales por modalidad, se otorgan los títulos temporales y los créditos de la tienda al podio de cada modalidad, y se publica oficialmente el Salón de la Fama de la temporada. Los honores anuales —Gladiador, Gladiador Cataclísmico y la montura— no se entregan en T1: corresponden únicamente al cierre de la temporada final del ciclo (T4).

T1 es piloto: formato y reglas se evalúan con datos reales y T2 incorpora los aprendizajes.

2. T2 — Primera Temporada Profesional Completa

  • Empieza a jugarse: lunes 7 de septiembre de 2026. Esta es la fecha: es cuando abre el ladder de T2 y las partidas vuelven a contar.
  • Semana de preparación previa: del 31 de agosto al 7 de septiembre. T1 ya terminó y T2 todavía no arrancó; durante esos siete días no hay arena clasificatoria.
  • Recta final: desde el 9 de noviembre de 2026.
  • Fin: 30 de noviembre de 2026.
  • Duración: 12 semanas de ladder, más la semana de preparación.

Entre el 31 de agosto y el 7 de septiembre la arena clasificatoria no está disponible. No es un retraso: es la semana en la que se cierra T1 —conteo final, entrega de premios y publicación del Salón de la Fama— y se prepara el arranque de T2 en limpio. El reinicio del ladder exige una ventana de mantenimiento con el servidor detenido, que se anuncia con antelación en Discord; fuera de esa ventana el resto del juego sigue disponible con normalidad, y lo único suspendido durante la semana es la cola clasificatoria de arena. El alcance exacto del reinicio está detallado en la sección 3. El ladder de T2 abre el 7 de septiembre.

T2 introduce mecánicas que T1 no tiene:

  • K-factor escalonado: ganancia y pérdida de rating dependientes del bracket, no fijas.
  • Decay agresivo: quienes alcancen rating alto deben mantenerlo jugando con regularidad o lo pierden.
  • Anti-rematch lockout: tras una partida no se puede reencontrar al mismo equipo durante un período, para reducir farming.
  • Lockout por roster: los cambios de composición del equipo tienen consecuencias en la elegibilidad para premios de temporada.
  • Salón de la Fama criptográfico completo (Merkle FULL): verificación pública e independiente del ranking de la temporada.
  • Camino del Gladiador: 30 hitos progresivos a lo largo de la temporada, con reconocimiento por etapa. Es un sistema de progresión in-game; no otorga el título Gladiador, que es un honor anual del cierre del ciclo (T4).

La decisión de activar T2 se toma una semana antes del cierre de T1, en función de las métricas de adopción y la salud operacional acumuladas durante la temporada. Ese chequeo se hizo el 24 de agosto de 2026 y su resultado es que T2 arranca con el plan publicado en esta página, sin ajustes al formato ni al calendario. Si en una temporada futura los indicadores recomiendan ajuste, el plan de la temporada siguiente se publica con las correcciones aplicadas y con suficiente antelación.

3. El reinicio de temporada: qué se conserva y qué vuelve a cero

El criterio es el del juego original en lo competitivo: una temporada nueva reinicia la competencia, no el patrimonio del jugador. Lo que costó construir se queda; lo que mide el desempeño de la temporada que terminó, se pone a cero. La única excepción es el calendario de los títulos temporales, donde seguimos una regla propia y lo decimos abajo.

Se conserva:

  • El equipo de arena completo — nombre, emblema, capitán y plantilla. No hay que refundar el equipo ni volver a comprar el estandarte. En el juego original los equipos persistían de temporada en temporada, y aquí también.
  • Todo lo ganado en T1 — los créditos de la tienda del podio, la entrada en el Salón de la Fama de la temporada y los honores permanentes que correspondan. Una temporada nueva no borra el palmarés de la anterior.
  • Los puntos de Conquista que no alcanzaste a gastar — no se evaporan: se convierten en Honor al cerrar T1, como en el juego original. Pero el Honor tiene tope de 4.000 y lo que pase de ahí en la conversión se pierde, así que si tenés Conquista guardada, gastala antes del 31 de agosto — era el consejo de siempre al cerrar temporada. Una diferencia que preferimos decir: en el juego original el excedente por encima del tope se compensaba en oro, y acá no lo vamos a compensar.

Vuelve a cero:

  • La clasificación del equipo y la personal en 2v2, 3v3 y Solo Queue, junto con los contadores de partidas jugadas y ganadas de la temporada.
  • La clasificación de Campos de Batalla Clasificados.
  • El tope semanal de Conquista, que vuelve a calcularse desde cero con la clasificación que consigas en T2.
  • Los títulos temporales de T1 —Duelista, Rival y Contendiente— se retiran al iniciar T2. Ya estaba publicado y es parte del diseño: son títulos de una temporada. Acá somos más estrictos que el juego original, donde se conservaban durante la temporada siguiente hasta que se otorgaban los nuevos; lo decimos para que nadie lo descubra de sorpresa. Los honores anuales y permanentes no se tocan.

No se borra: se comprime.

  • El emparejamiento oculto —el valor interno que decide contra quién te toca jugar, distinto de la clasificación que ves— no se pone a cero: se comprime parcialmente hacia el valor base. Es como funcionaba en el juego original, y es deliberado: quien jugó bien en T1 recupera su nivel de rival en pocos días en lugar de arrastrar semanas de emparejamientos desparejos, y el ladder se ordena rápido para todos.

4. Por qué no anunciamos más temporadas hoy

Porque queremos que las temporadas que siguen reflejen lo que aprendamos durante T1 y T2 — no comprometernos hoy a fechas y reglas para tres años que la realidad puede pedirnos revisar. Es honestidad operativa, no falta de plan.

5. Compromiso firme

Las temporadas tienen duración fija publicada. La fecha de fin no se mueve, salvo emergencia técnica que lo justifique. En ese caso, el aviso es público y con mínimo 7 días de anticipación, con explicación del motivo y nuevo cronograma.

6. Contacto

Consultas sobre el calendario: [email protected].

7. Versión y fecha

Versión 1.3 — vigente desde el 27 de agosto de 2026 (se precisa la semana de preparación entre el cierre de T1 y la apertura del ladder de T2, y se publica el alcance del reinicio de temporada).