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Alamuerte regresa el (5 nov), 7:39 p.m. (COT)

Al morir arroja ítems exóticos y rates x3 / 24h a cada cuenta que lo combata; se suman a los rates activos.

El daño directo al jefe se duplica en grupo de BANDA (no el de torretas y nidos), no en grupo de 5; tu puntaje del Mural sí cuenta doble en grupo o en banda. Cómo prepararse →

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Versión 4.3.4 (15595)
Versión 1.12.1 (5875)
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WOW-COLOMBIA v4.3.4
WOW-COLOMBIA v1.12.1
Qué es esto

Cada línea era un bug del servidor que ya arreglamos. Lo más reciente, arriba.

Activo el arreglo está cargado en el servidor: lo notas al entrar.

Al reiniciar el arreglo ya está puesto, pero se carga en su próximo reinicio.

Las fechas de los arreglos más antiguos, son aproximadas.

Para reportar un bug, háblale a BOTana en #Bugs-reports de dc.wow-colombia.com.

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ArregloArreglado el
Eliminados los enemigos invisibles que golpeaban sin poder verse
Reporte #854
Antes, en una zona el personaje recibía golpes sin ningún enemigo a la vista, incluso estando quieto, porque había enemigos que atacaban sin poder verse ni seleccionarse. Ahora esos enemigos ya no están y ese daño desapareció.
30-oct-2026
19:00
Estado: Activo
Ya aparecen los ninjas al usar la pistola de bengalas en la isla
Reporte #849
Antes, al disparar la bengala aparecía el aliado que debe revelar a los ninjas, pero estos seguían invisibles y la misión no avanzaba. Ahora, con el aliado cerca, los ninjas se ven y la misión se puede completar.
28-oct-2026
23:41
Estado: Activo
El portal a la Ciudad de Shattrath en la Isla de Quel'Danas ya se puede usar
Reporte #845
El portal hacia la Ciudad de Shattrath en la Isla de Quel'Danas se veía, pero no se podía seleccionar ni usar. Ahora responde al hacer clic y lleva a Shattrath.
28-oct-2026
21:41
Estado: Activo
El maestro de vuelo de Dolanaar ya muestra el mapa de rutas de vuelo
Reporte #844
El maestro de vuelo de Dolanaar, en Teldrassil, abría su diálogo pero no mostraba el mapa de rutas, así que no se podía elegir ningún destino. Ahora el mapa aparece y ya se puede volar con normalidad.
28-oct-2026
21:41
Estado: Activo
El maestro de vuelo de El Exodar ya ofrece sus rutas de vuelo
Reporte #792
Antes, al hablar con el maestro de vuelo de El Exodar, salía un aviso de que no había otros puntos de vuelo conocidos aunque estuvieran descubiertos. Ahora está en su sitio y sus rutas se pueden usar con normalidad.
27-oct-2026
09:42
Estado: Activo
El tornado a la salida del portal ya no ataca a jugadores ni a los NPC
Reporte #843
Antes, un tornado junto a la salida del portal atacaba al jugador apenas salía del edificio y mataba a los NPC del lugar. Ahora es solo decorativo: sigue a la vista, pero ya no ataca a nadie ni se le puede atacar.
26-oct-2026
23:41
Estado: Activo
La maestra de vuelo de la Horda junto al Portal Oscuro vuelve a funcionar
Reporte #842
Al hablar con la maestra de jinetes del viento de la Horda junto al Portal Oscuro solo aparecía un texto sin opciones y no se podía volar. Ahora se abre el mapa de rutas de vuelo con normalidad.
26-oct-2026
22:19
Estado: Activo
El maestro de grifos de la Alianza en el Portal Oscuro ya muestra los vuelos
Reporte #827
Antes, al hablar con él solo aparecía su texto, sin ninguna opción de vuelo. Ahora abre el mapa de rutas y, mientras la misión de viajar a Bastión del Honor está en curso o lista para entregar, también ofrece el vuelo directo hasta allí.
26-oct-2026
21:41
Estado: Activo
Los restos de ogro ya invocan al espíritu y el contador de la misión avanza
Reporte #826
Antes, al usar el tótem sobre los restos de ogro el contador de espíritus liberados se quedaba en 0 y la misión no se podía completar. Ahora aparece el espíritu, el contador avanza y se retiraron los espíritus fijos que contaban sin usar el tótem.
25-oct-2026
21:41
Estado: Activo
Andorhal: sin barrera invisible en la entrada y objetivos de misión visibles
Reporte #818
Una barrera invisible en la entrada de Andorhal, junto al herrero, impedía el paso, y durante "War Machines" y otra misión de la zona no aparecía el objetivo para completarla. Ahora se entra sin problema y el objetivo aparece.
25-oct-2026
21:41
Estado: Activo
"Thrusting Hodir's Spear": la lanza ya permite subirse al Wild Wyrm
Reporte #315
Antes, usar la lanza sobre el Wild Wyrm no tenía ningún efecto y la misión no se podía avanzar. Ahora el jugador sube a su lomo y, al derrotarlo, cuenta para la misión.
23-oct-2026
21:41
Estado: Activo
Halloween: el jinete que ataca la aldea ya no mata a los aldeanos al bajar
Reporte #815
Al bajar a la aldea durante la misión, atacaba a los aldeanos cercanos; al matar a uno volvía a montar, quedaba inatacable y el combate no se podía terminar. Ahora solo pelea contra los jugadores.
22-oct-2026
23:40
Estado: Activo
La misión de apagar incendios de Halloween ya se puede completar
Reporte #800
Antes, si en la aldea seguía el jefe de un ataque ya terminado, al aceptar la misión no empezaba otro ataque, no aparecían los incendios y los baldes no contaban. Ahora el ataque arranca bien y ese jefe sobrante se retira solo a los pocos minutos.
22-oct-2026
23:40
Estado: Activo
Las mascotas ya no atacan mientras el jugador va montado
Reporte #636
Antes, con el jugador montado, su mascota podía atacar a NPC hostiles y a jugadores enemigos, que no le respondían porque la veían amistosa. Ahora, mientras el jugador va montado, la mascota no ataca ni lanza hechizos.
22-oct-2026
23:40
Estado: Activo
Misiones de aceptación automática: el NPC ya reacciona al aceptarlas
Reporte #421
Con algunas misiones que se aceptan automáticamente, el NPC u objeto que las entrega no reaccionaba al aceptarlas: por ejemplo, el NPC que debía ir al nido se quedaba quieto y la misión no avanzaba. Ahora sí reaccionan y la misión se puede completar.
22-oct-2026
23:40
Estado: Activo
Misión "¡Bombas fétidas al por mayor!": la escoba ya recorre la ciudad
Reporte #803
Antes, tras el salto hacia la ciudad enemiga, la escoba de Halloween se quedaba quieta, sus botones fallaban con "Aún no puedes hacer eso" y las bombas con "No puedes ver al objetivo". Ahora la escoba hace su ruta sobre la ciudad y las bombas se lanzan con normalidad.
21-oct-2026
09:40
Estado: Activo
Los vendedores de la montura de mamut ya no aparecen fijos en el mundo
Reporte #824
Los dos vendedores que solo deben existir como pasajeros de la montura de mamut aparecían también parados en una ciudad, con su nombre y su tienda abierta. Ya se quitaron de ahí y ahora solo se encuentran montados en el mamut.
21-oct-2026
00:54
Estado: Activo
Misión "¡Astranaar en llamas!": los fuegos ya aparecen, se apagan y cuentan
Reporte #532
Antes, los fuegos de la misión no aparecían en Astranaar y echarles agua con el cubo no sumaba avance. Ahora los fuegos aparecen, cada fuego mojado se apaga y cuenta para la misión.
20-oct-2026
10:48
Estado: Activo
La misión de la golosina de Halloween ya se puede entregar
Reporte #802
Antes, al hacer el gesto que pide la misión, el objetivo aparecía como cumplido, pero la misión quedaba en gris y no se podía entregar. Ahora se completa con normalidad y se puede entregar sin problema.
19-oct-2026
23:41
Estado: Activo
Ya se puede completar la misión de escolta de Gorka
Reporte #797
Antes Gorka no avanzaba al pedirle la escolta y solo se movía de lado a lado, así que la misión no se podía completar. Ahora, con la misión activa, sale montada en su kodo, recorre el camino y al llegar la misión se completa para los jugadores cercanos.
19-oct-2026
23:11
Estado: Activo
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Las correcciones anteriores al 26 de marzo de 2026 están en el foro: correcciones más antiguas aquí.